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SCP SL - Dev

6.0.0 - Rework CMO, SCP-035, Mapping, Avantages VIP, corrections et ajouts.

Publié le 13/08/2025 à 16:29:23

Bonjours à tous,

Après plusieurs mois de travail, de patience et de sneak peeks, nous sommes fiers de vous présenter cette mise à jour.
Il s’agit de l’une des plus importantes pour Access Community, avec une révision de mécanismes restés inchangés depuis des années, afin de renforcer l’immersion roleplay. 

Cette mise à jour marque le point de départ d’une série de refontes majeures prévues pour la fin d’année. 

Nous avons consacré énormément de temps à réécrire entièrement plusieurs plugins devenus difficiles à maintenir, afin d’assurer une qualité et d’accélérer le développement futur. Un grand merci aux staffs, aux donateurs et aux joueurs pour leur patience et leur soutien.

 

Avantages VIP

  • Ajout de la possibilité d'animer son badge
  • Ajouts des Pets
    • Il est possible de désactiver l'affichage de ces derniers dans les Server-Specific si vous jugez qu'ils vous dérangent

Ces nouveaux avantages sont exclusivement disponibles pour ceux ayant un VIP 3 

 

Changements

 

  • Refonte complète du début de partie, la brèche commence 45 secondes après le lancement, laissant un temps neutre pour renforcer l’immersion RP.
  • Le Bypass des Tesla dépend désormais de votre sous-classe et non de votre inventaire.
  • Les évacuations Gate A et Gate B permettent désormais toutes deux l’évacuation des données et de SCP-079.
  • Les gardes classe D ne spawn plus dans la zone carcérale.

    - Un règle pour les classes D non rebelles est donc ajouté : "Vous n'avez aucune connaissance de la situation et faites confiance à la Fondation sauf en cas de traitement cruel, par conséquent, vous essayez de trouver un garde dans ce moment stressant. (tir sur le personnel sans raison, abandon…)"

  • Augmentation de la distance à laquelle les énormes flaques de SCP-106 en Lcz vous aspirent.

    - 2m => 3m

  • Augmentation du taux de spawn pour la Classe-D informé.
  • L'accès aux checkpoints et aux ascenseurs est désactivé pour les SCPs par défaut.
  • L'accès aux checkpoints et aux ascenseurs pour les SCPs se désactive à la mort de SCP-079.
  • Baisse globale du taux de spawn des classes E, avec le retour des classes E-055-1 et 2490-15 désormais disponibles en partie.
  • Refonte du Chat vocal

    - Suppression du .vc vers les Settings Server Specific (Changer de canal audio).

    - Ajout d'un Keybind vous permettant d'activé ou désactiver le fait de chuchoter.

    - Ajout d'un Slider vous permettant de configurer la distance à laquelle vous entendez les gens autours de vous.

  • Commande .info retirée pour améliorer la cohérence de l’expérience en jeu.
  • Amélioration du message d’apparition, avec des informations plus claires et une durée d’affichage prolongée.
  • Ajout d'une configuration permettant de désactiver les musiques d'ambiances de SCP:SL.

    - Déplacement de certaines capacités de sous-classes vers des Keybind.

    - Frapper un joueur => Permet de frapper le joueur devant vous.

    - Etc...

  • Refonte de l'HUD permettant une meilleure lecture. Il est possible de le configurer pour les écrans type "16:10".
  • Les games sont RP à partir de 8 joueurs au lieu de 5.
  • Le .punch fait désormais un bruit et assourdit le joueur frappé.
  • Un message indiquant le nom du joueur ayant appuyer sur l'ascenseur est visible pour toutes personnes dans l'ascenseur.
  • Nouveau lobby personnalisé.

     

SCP-035

 

  •  SCP-035 Contrôle maintenant les classes militaires après 10 secondes. Instantanément pour les classes civiles.
  • Ajout d'une salle de confinement au niveau de la porte de Maintenance du bas du confinement de Scp049.
  • Le masque est désormais visible sur la tête du joueur.
  • Le masque de SCP-035 peut désormais être récupéré et reconfiné par toutes les sous-classes immunisées à ce dernier (comme le Hazmat), afin de le ramener dans sa boîte de confinement.
  • Son confinement nécessite un accès de confinement niveau 2.
  • Ajout d’une chance de 25 % pour que le masque de SCP-035 apparaisse aléatoirement dans la Fondation, sinon il reste confiné dans sa boîte.

 

Coalition Mondiale Occulte

 

  • Refonte de la CMO.
    • Précision sur les relations humaines, les CMO respectent les droits humains et doivent privilégier les négociations dès que possible.
    • Les CMO ne sont plus automatiquement hostiles avec les Chaos.
    • La vague de CMO remplace désormais une Vague NTF au lieu de Chaos
    • Refonte entière du règlement de la CMO ainsi que des capacités des sous-classes. Vous pouvez prendre connaissance de celui-ci ici.
  • Ajout des subclasses :
    • Major
    • Adjudant-Chef
    • Spécialiste Psyché
    • Agent Furtif
    • L'Ambassadeur

 

Corrections

 

  • Correction d’un bug bloquant le serveur à 29/30 au lieu de 30/30.

  • Correction du message CASSIE lors de l’apparition des Chaos, qui s’affichait sous forme de texte brut.

  • Correction du son du Femur Breaker, qui saccadait parfois.

  • Le revolver est de retour pour les Chaos.

  • Correction du spawn du NTF Spécialiste ETA-10.

  • Le garde Heavy ne spawnera plus en Entrance Zone.

  • Correction des accréditations des portes pour les SCPs.

  • Correction d’un bug où les CMO apparaissaient en hauteur lors de l’extraction.

  • Correction des équipes (CMO / NTF / Chaos) assignées aux sous-classes, qui provoquaient des fins de round prématurées.

  • Suppression d'une ancienne fonctionnalité buggé donnant de l'expérience à l'infini à SCP-079.

  • SCP-3114 adopte le badge précis du cadavre qu'il prend.

  • Les membres de la Fondation ne peuvent plus tirer sur 173 avant le 3ème respawn NTF.

 

Mapping

 

  • Refonte des Mappings suivants
    • Lobby
    • Gate B
    • Dépôt -> Armurerie Entrance
    • Caféteria

 

 

Confinement de SCP-035

Modèle de SCP-035

Lobby
Gate B

Avant

Après

Dépôt

Avant

Après

Cafetaria

Avant

Après

Compagnons

Effets de badge

Server-Specific